Os critérios são: 3 vitórias sobre time de mesmo nível = sube uma classe OU vitória sobre time de classe superior a sua = sobe automaticamente uma classe.
F-Level: Dash (Corrida), a mais simples, com percurso a ser definido pelos competidores.
E-Level: Hurdle (obstáculo), uma corrida com obstáculos.
D-Level: Cube (cubo), uma batalha um contra um em salas cúbicas .
C-Level: Air (aérea), uma batalha em pilastras que vão sendo derrubadas com o tempo.
B-Level: Disk (disco), um jogo de passe de disco em duas quadras.
A-Level: Ballon (balão), deve-se pegar um balão que carrega os emblemas das equipes.